문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로스트사가/사건사고 및 비판 (문단 편집) === 사운드 관련 문제점 === '''한국에서 서비스 중인 게임들 중에서 효과음이 손에 꼽을 정도로 좋지않다.''' 로스트사가는 사운드 녹음의 정도가 부실하지만 오랫동안 즐긴 유저들은 지금의 효과음을 만족하고 애정하는 팬층도 실제로 존재는 하고 납득이 가기는 하겠지만 이는 객관적으로 보아야하는 문제다. "'''과연 일부 유저들이나 뉴비들도 긍정하는 유저층 유저들과 같은 의견일까?'''" 를 짚고가야하며 이는 게임을 처음 접한 뉴비들의 입장에서는 큰 문제가 된다. 뉴비의 발길이 끊긴 게임은 미래가 어둡기 때문에 의외로 굉장히 큰 지분을 차지하고 첫 인상 관리에 큰 의의를 두면서 유입된 유저층을 잡아두면 매출 상승에 큰 도움이 된다.[* 그 유저 1명이 100만원 지르는 것 보다 충성유저 한 명분의 과금은 못하더라도 10명이 8만원씩 과금해주고 접속을 유지 해주는것이 게임계 순환과 외적으로서 더 득이된다.] 타격감은 게임내 연출도 큰 영향을 주지만 __'''[[소리]]'''가 타격감과 게임을 즐기는데에 굉장히 큰 기여__를 한다. 게임은 유저들이 끌리게끔 만드는 이미지가 중요한데 몇몇 컨텐츠에서 TTS를 대놓고 땜질한 익선관 장비를 듣고 유치함에 못 이겨 게임을 오래 할리가 없다. 로스트사가는 요즘 게임과 비교해봤을때 효과음은 없으니만도 못한 처참한 수준이며 최근 게임까지 가지 않고 동일한 2000년 중반 대에 출시된 [[메이플스토리]], [[던전 앤 파이터]], [[리그 오브 레전드]]와 비교해보아도 사운드의 질이 매우 낮다. --그 타격감이 최악이라는 히오스보다도 좋지않다.-- 온라인 게임치고는 효과음이 [[플래시 게임]] 수준이라 때문에 반드시 개선해야할 사항중 하나로 꼽히기도 하지만 지금 로스트사가는 완전히 끝물 게임이라 서비스 종료까지 고쳐지지 않을게 뻔하다. * '''기존 유저의 경우''' 로스트사가는 수십년 서비스 아래 아직까지 사운드가 크게 변화했던 사항이나 선례가 없었던 상황이기에 기존 사운드를 긍정하는 유저층들은 너무도 익숙해진 나머지 현 사운드 관련 문제점을 납득하지 못하고 공감해주지 않을 확률이 높다.[* 에초에 로사 유저들은 단합력보다는 각 개인의 의견을 타인의 시선을 너무 의식하지 않고 오로지 자신의 의견을 극단적인 방법으로 표출하는 --눈치없는 인터넷 일진-- 유저들이 많은 게임이다보니 여론에 쉽게 편승하지 않는 성격이긴 하다.] 기존 사운드를 나쁘게 생각하거나 게임은 재미있지만 소리는 도저히 익숙해질 수 없다고 판단한 유저들은 사운드 플레이를 포기하더라도 인게임 소리를 끄는 방식을 채택하는 유저들도 상당히 많다. * '''신규 유저의 경우''' 시작하고 효과음을 듣자마자 '''게임을 접을 확률이 높다.''' 요즘 대부분의 장수/최신 게임들이 효과음을 알게 모르게 철저히 관리하고 최신화하는데 수준 높아진 유저들의 취향을 그대로 가진채로 노후화된 플래시 게임 느낌 나는 효과음을 가진 게임을 플레이한다? 절대로 그 게임을 플레이하려 들거나 유지하지 않을 것이다. 첫 인상부터 이탈했다는 건 뉴비 유입에 상당한 영향을 주고있던 단점이라는 뜻이라 결과는 당연히..저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기